折り図tips折り図tips:対象軸は垂直にするとよい 折り図の対象軸は垂直にしておくと、いろいろと利点が多い。まず、単純に図としてわかりやすい。一般的に、左右対称の方が上下対象よりも直感的なので、「反対側も同じ」や裏返した時の方向を間違えにくいのも利点です。作図作業の面では、「水平方向に反転」... 2025.01.25折り図tips
折り図tips折り図tips:塗りの抜けの確認 複雑な図では、塗りがなかったり、裏側のオブジェクトが無いといった事がある。特に背景が白だと、裏面の色と同じなので気がつくのが難しい。そこで、適当な目立つ色のオブジェクトを背面に置いて、塗りやオブジェクトの抜けなどがないか確認すると良い。発生... 2024.12.31折り図tips
折り図tips折り図tips:「角の形状」の設定 ドローソフトの線の設定の一つに、角の形状があります。3種類ありますが、折り図の場合はラウンド結合がおすすめです。マイター結合は、角が尖った形になります。折り図では角が飛び出した形になる場合があるので、避けた方がよいでしょう。ラウンド結合は、... 2024.11.30折り図tips
折り図tips折り図tips:沈め折りの結果を描く 沈め折りは、比較的難しい手順です。Closed sinkなどのバリエーションもあるので、折った結果を正確に描くとよいでしょう。沈め折りに限らないのですが、折った結果を描くのはとても大切です。ということで、沈め折りをした次の図を頑張って描きま... 2024.11.23折り図tips
創作tips創作tips:造形の解像度は、なるべく統一するとよい 創作においては、基本的に作品全体での造形の解像度を揃えた方が良い。例えば、超精密な頭部に対して、体が中割り折り数回で造形されたものであったら、アンバランスだというのは理解していただけると思います。一部分だけやたらと解像度を上げると、バランス... 2024.11.16創作tips
折り図tips折り図tips:Illustratorで変形しやすい白抜き矢印を描く Illustratorで使える、編集しやすい白抜き矢印の作り方です。頭の三角と線を用意する。線に「メニュ→効果→パス→パスのオフセット」を適用。幅は0.5mmくらいが使いやすい。表示が太くなった線と三角を選択、パネルのメニューで「複合シェイ... 2024.11.09折り図tips
折り図tips折り図tips:矢印の先は45度以下にするとよい 矢印の先の角度は45度以下にすると、フチや折り筋と重なりにくいので図が見やすくなる。いろいろと都合が良いので、強い理由やこだわりがなければ45度くらいをお勧めします。 2024.11.02折り図tips
折り図tips折り図tips:Illustratorでのロックされたオブジェクトへのスナップ いつの間にか、ロックされているオブジェクトのポイントへのスナップができるようになっていた。ただし、新規オブジェクトを作成する場合にはスナップは利かない。選択ツール等で既存のオブジェクトやポイントを移動する場合には有効になるようだ。具体的な使... 2024.10.26折り図tips
技術ネタ関連長方形から五角形を折り出す 長方形からの五角形の折り出し、残りの紙の使い勝手を考えると、端に寄せて折り出したい。できれば任意の長方形から折り出せると汎用性も高くなります。まず、五角形の配置自体はほぼ自明です。要点となるのは紙の内側にある五角形の角、この点を折り出すこと... 2024.09.04技術ネタ関連
技術ネタ関連カモシカの創作 頭部について 『超絶のおりがみ』等に掲載されたカモシカの頭部の創作について。なお作業は上野公園にて現地の資料を参考にしながら創作しました。最初はカエルの基本形からはじめました。これでもそれっぽい形はできる。もう少しボリュームが欲しかったのでヒダの向きを、... 2024.08.17技術ネタ関連